Форум AngelsФорум CapitalФорум DemonsФорум DevilsФорум Abandoned PlainФорум Abandoned EmeraldsФорум MoonФорум New CapitalФорум SandФорум SunФорум LowФорум DreamsФорум Old
 
Навигация
Привет
Пользователь:

Пароль:


Запомнить

[ ]
[ ]
Наши союзники
Мини-чат
Вы должны быть зарегистрированы, чтобы оставлять сообщения. Нажмите здесь для регистрации


bullet конвоир
06.03.2010 : 15:30
http://forum.combats.com/forum.pl?id=31991267795582&n=index
bullet Dylin
02.03.2010 : 11:22
Весна-весна, прийде...прийшла))Скорееб снег растаял))
Пасиб парни:)
bullet Сэнсей
01.03.2010 : 17:15
1 марта! Весна пришла!
bullet морпех петров
28.02.2010 : 19:54
саша молодца,весь рыцарь такой!!))
bullet конвоир
28.02.2010 : 18:42
завтра уже весна будет

Объявление : Открыт прием в клан Church
КланChurch открывает прием!

Клану требуются: журналисты, воины, маги и вэб-дизайнеры.

Ознакомиться с требованиями к кандидатам вы можете тут


Желаем удачи!



Update: Пожалуйста, обращайте внимание на дополнения к правилам вступления!

посещаемость нашего сайта ТУТ


Написал: жадный_калека в 02.03.2008 - 23:36:12 | Комментарии: 3
Поздравляем наших женщин с 8 марта!
Пусть сгинут бури и ненастья,
Уйдут пускай навеки в тень.
Мы Вам желаем только счастья
В Ваш самый добрый, светлый день!


Написал: Сэнсей в 08.03.2010 - 16:29:29 | Комментарии: 0
Весна пришла !
Грязь, слякоть, лужи? Да вы неисправимый пессимист!

Весна это солнышко, прохладный, но уже не холодный ветерок, это озорные девченки, это первые весенние цветы, это
капель... Природа просыпается, и мы вместе с ней...

Студентами, почувствовав начало весны, мы сбегали с лекицй пить пиво. ПРИРОДА ШЕПЧЕТ!

Эх! Если бы можно было сбежать сейчас вот так запросто из офиса...

Весна!



Написал: Сэнсей в 01.03.2010 - 17:30:53 | Комментарии: 1
Новости из гробницы
Всезнающие Дарки беспристрастно сообщают, что задержку на посещение Грибницы увеличили до 24 часов. Нам же лишь остается отчаянно рвать на себе последние волосы, т.к. до исчезновения вещей Валентая из Цветочного магазина остается всего 10 дней. Задержка появляется и для тех, кто не попал в пещеру благодаря несобранности команды.


Временно запрещены соло-походы для старших уровней, что вызвало ещё более возмущённые высказывания от игроков, не желающих ходить командами. С одной стороны понятно, что современная 10ка или персонаж 11 уровня в состоянии один вычистить всю пещеру, за время много меньшее, чем полная команда восьмёрок и что делиться выпадающими ресурсами не хочется никому. Но с другой стороны, насильственное сбивание игроков в кучки должно хоть немного разгрузить очередь на вход и снизить шанс ошибки, из-за которой многие игроки, отстоявшие в очереди несколько часов не могли попасть в пещеру, а просто вылетали из очереди.

Написал: Сэнсей в 18.02.2010 - 16:52:23 | Комментарии: 0
5 февраля - день рождения нашего клана!
...

От всей души поздравляю Вас, уважаемые сокланы с Днем Рождения Клана!
Мне грустно, что не все могут пока носить наш значек, однако пользуясь возможностью,
Хочу пожелать Вам всем дальнейшего процветания и развития в БК, а в реале доброго здоровья и успехов!
Наш клан неизменно будет надежным и дружественным по отношению ко всем кто был с нами!
С уважением, Сэнсей

Написал: Сэнсей в 04.02.2010 - 20:17:00 | Комментарии: 5
Опять о кланах
в Статусных битвах стал начисляться клановый опыт. Объявлять войну стало не обязательным, главное - выиграть бой. Есть чему порадоваться, хотя , как сообщают на форуме, за победу в Великой дают совсем мало опыта. Так например [9] и [10] уровни, за победу в статусной битве принесут своему клану порядка 0.5% опыта, а у [11] уровней есть шанс добавить в копилочку целый 1%.

Видимо, зависимость такая:
[11]: За 100 опыта - 1 клановый. %
[10]: За 200 опыта - 1 клановый.%
[9]: За 300 опыта - 1 клановый %

по 100 опыта за бой, и через 5000 Великих ПОБЕД мы наконец-то сможем принять целых 4-х человек!!!!


Как ни крути, а купить уровень всё равно выйдет выгоднее.

Написал: Сэнсей в 19.01.2010 - 17:48:53 | Комментарии: 0
Клановый рейтинг
Анализ ситуации с поднятием рейтинга клана:

- В среднем за бой где были только 10 ки вам дают 400 опыта клану.
- Если в бою были еще и 11е то вам дадут 600 опыта.
- За повторные бои дают лишь 1\3 опыта. за певый бой дадут клану 400 опыта если за 10ку за 2й бой примерно 100

- Значит, Необходимо обьявлять войну 3-4м кланам.
- Следовательно большие затраты в день на войну (750-1000 кр)
- Поднять 1й лвл смогут кланы примерно через 3 месяца если будут соблюдать вышеуказанные пункты
- нехитрая математика: минимальные затраты на 1 лвл клана 62 000 кр! и 83 дня боев
-исходя из вышеизложенного: прокачиваться можно будет только по договоренности - что влечет за собой ответственность


клан-опыт за нынешние клан-войны - бред. войну реально объявить только тем, кто хочет с тобой воевать) а не прячется в общаге. а если учесть, что дают за бои мизерный опыт и границы левелов нереальные, то становится ясно, что система неотработана вообще. Просто жаль, что выкинули людей насильно из кланов и не дают туда вернуться... некрасиво

пример:
фефа [11] (14.01.10 21:35)
в третий раз победил 11-ку дали 1565 HP. Получено опыта: 4033 (105%).
и репы в клан 171 ...это смешно ваще..
напомню: первый левел 500 000 кланового опыта


будем надеятся что админы нагрев руки на самых азартных игроках, и протестив за их счет систему клан\войн все таки введут доп кнопку для хаотов по типу: "выпустить зверя" будет: кнопка "опыт в клан" и определенный процент пойдет клану.



Написал: Сэнсей в 14.01.2010 - 19:30:25 | Комментарии: 0
Главний ответ на главный вопрос дан?
Кровавый Игрок [11] (06.01.10 01:30)
Итак главный вопрос)) когда клан-опыт заработает?

Пересмешник [21] (06.01.10 01:31): Теоритически он должен начисляться за клановые войны, но не уверен, что работает корректно. На тестовом сервере работало (


Ворлок [10] (13.01.10 23:43):
1% - 5000 опыта
первый левел 500 000 кланового опыта
это ж скока надо воевать и кредов тратить для новых сокланов???
причем у некоторых кланов опыт обнулился!
по приблизительным подсчетам вообще-то месяц боев и около 7 000 кредов
и как кланувую репу поднимать, если в любой момент тарманы могут счесть это за прокачку клана? Бред получается(

все настолько мутно и непредсказуемо что я в шоке. надеюсь в ближайшее время все разъяснится


Написал: Сэнсей в 06.01.2010 - 21:17:59 | Комментарии: 0
Небольшой ликбез по новому БК
Немного поразмышляв над правом давать этот материал на НЛ, я всё-таки решил, что Пересмешник не обидится и не казнит меня за это Ведь намерения мои благи и чисты по своей природе. Я хотел бы дать небольшой обзор новым комплектам нашего клуба.
Не буду опускаться ниже 8го уровня, ибо не в курсе, что там, но думаю, что примерно то же самое, что и на старших.


Закрыть
Отныне существуют следующие классы игроков: Воины (Крит, Уворот, Танк, Силовик), Стрелок (Арбалетчик, Лучник), Маг (Вода, Огонь, Земля, Воздух).

Каждому из воинов оптимально использовать только свой вид оружия. Уворот – ножи, Силовик – топоры, Криты – топоры и мечи, Танки – булавы. Это связано с профильным уроном, который по чуть-чуть разбросан в шмотках.

Более вам не обязательно прокачивать непрофильные статы. Так, например, силовику достаточно силы и выносливости, а ловкость и интуицию можно оставить по 3.

Комплекты внутри класса тоже варьируются. И у магов, и у воинов, и у стрелков. Вы можете быть танком с хорошим антиуворотом или с танком с великолепной защитой или огромными ХП. Для этого теперь необязательно зарунивать и зачаривать весь комплект на один параметр.

По стрелкам. Арбалет – критовик с дробящим уроном, Лучник – уворотчик с колющим. В групповых боях они могут выбирать себе цель для выстрела. Не соперника напротив, а любого в противоположной команде. Возможность сменить цель для выстрела – раз в 3 хода. Урон наносится не сразу, а в тот момент, когда противник, из-под которого наносится выстрел, ставит размен с вами.
Для стрельбы нужны стрелы, которые покупаются отдельно в разделе «Амуниция».

Влияние статов теперь другое. К примеру: Ловкость = 7 уворота, 3 антиуворота; Интуиция = 7 крита, 3 антикрита; а Выносливость теперь помимо защиты (по 2 всех типов на 1 ед. выносливости) и 6хп даёт мФ. Антимощности критического удара (по 0.5 за 1 ед).

Бонусы за 25, 50, 75… статов поменялись. Раскачивайтесь и пусть для вас это будет сюрпризом

В физах маги будут слабенькие. Сказывается большое количество хп во всех новых комплектах и высокий уровень защиты. А вот в хаотах они по-прежнему имеют преимущество за счёт безответных кастов в групповых боях. Единственные, кого из воинов будут бить маги без особых усилий, – это уворотчики. Уворотчики же лучшие в физах с воинами. Заоблачные модификаторы уворота дают им главное преимущество в таких боях.

В хаотах многое будет зависить от стрелков и командной игры. Так, например, танк со щитом в связке с арбалетчиком могут противостоять группе из 4х человек, играющих каждый за себя. Стрелки, попадая в блок, всё равно наносят урон противнику. Это одна из их фишек. Также у стрелков всего одна зона блока, поэтому щит от танка им всегда кстати, особенно арбалетчику, который от лучника отличается достаточно скромными модификаторами уворота и очень высоким уроном.

Комплекта Злодеяний более не существует, однако можно будет собрать его искусственно, и на 9-10 уровне он будет достаточно боеспособным. Хотя и не будет иметь такого абсолютного руля, как раньше, поскольку статов всё-таки не очень много, а профиля – два.

Стрелкам в бою нужна манна. Она используется для приёмов. Без манны стрелки не юзают приёмы, но и не беспомощны, как маги. Приёмы стрелков надо выучить в первую очередь. Некоторые из них очень коварные. Например, парализующий выстрел на один ход. Вы пропустите ход и получите один безответный удар от того, кто первый ожидает от вас размена. Также стрелкам регулярно надо следить за количеством стрел в колчане. Если закончились стрелы, то вам придётся собирать их по полю и пропускать ходы.

В БК по-прежнему продаются двуручные пушки. Пока не придумают для них играбельных приёмов, комплекты с ними – это скорее развлечение, чем бои. Суммарный урон от двух пушек в одну зону по-прежнему выше, чем двуручным оружием, и для защиты от такого удара можно использовать всего один приём, а не два.

--------------------------------------------------------------------------------
написано: 26.12.2009 01:57 (КЕЛ) изменено: 26.12.2009 17:36 (togeefly)
Написал: Сэнсей в 27.12.2009 - 10:00:35 | Комментарии: 0
adminion : Повелитель Снов
В этом посте постараюсь объяснить некоторые моменты и срочные вопросы по обновлению:

- сумки и визы заработают в ближайшие часы
- вещи купленные за зубы, в ближайшее время можно будет сдать в гос за зубы (аналогично обычным вещам за креды)
- предметы купленные за екры в березке, можно будет сдать обратно в березку так же за екры
- все заточки через какое-то время будут изменены и обновлены у всех игроков, после чего их можно будет использовать
- руны будут незначительно изменены и так же обновлены
- предметы связанные с заданиями и пещерами через какое-то время заработают, не выкидывайте их
- многие из "устаревших" предметов снова будут работать, после небольших изменений
- пристрастия можете лечить, если бутылочные усиления будут, то значительно позже, после их запланированной переделки
Написал: Сэнсей в 25.12.2009 - 21:52:07 | Комментарии: 0
Переход на страницу  [1] 2 3 ... 46 47 48

???????@Mail.ru